giochi

Cleo rispondimi!

n. 204

Cleopatra

Nel caso aveste bisogno di chiedere un consiglio a qualche esperto, potete chiedere a Cleopatra ma anche a Attila, Giulio Cesare, Vincent Van Gogh, Amelia Earhart e l'Uomo di Cro-Magnon.

Si chiama The Decider: si pensa la domanda, si scuote la scatola e si pesca la risposta. Mi chiedo se quella dell'Uomo di Cro-Magnon siano grugniti o parole articolate. A Cleopatra chiederei consigli di seduzione, a Giulio Cesare chi votare, a Van Gogh cosa fare in caso di anima al buio... E voi?

Si compra al negozio on line di Mental Floss: http://store.mentalfloss.com/Games-Puzzles

Caro Babbo Natale….

n. 198

la valigetta atomica

…sono sicura che fra i regali avanzati degli Anni Cinquanta che hai messo da parte nella stalla delle renne, hai ancora qualche kit per studiare la radioattività. Ora te lo descrivo, così non puoi sbagliare. Si chiamava Gilbert U-238 Atomic Energy Lab (allego foto) e solo pochi fortunati bambini (sicuramente maschi) poterono giocarci per due anni, nel 1951 e nel 1952, perché era molto caro per quell'epoca (50 dollari) e perché era un po' complicato.

(continua)

Palle colorate

n. 181

parola

Nelle notte insonni quando la mente non è abbastanza lucida per scrivere cose sensate, mi dedico a qualche gioco online. Quelli della pagina physics game mi incuriosiscono e i miei preferiti sono quelli che richiedono poche regole.

Civiballs 2 è uno di questi: le palle rosse nella giara rossa, le palle verdi in quella verde. Abilità richieste: saper immaginare la direzione presa dalla sfera durante la caduta libera dopo che si è liberata dal vincolo di un pendolo o di uno scivolo. Buona la grafica e la resa realistica dei movimenti. Occhio che la scimitarra taglia la corda anche senza essere perfettamente aderente.

Mi sono esaltata per aver passato facilmente i livelli 1 e 2 ma la difficoltà si impenna rapidamente...

Tags: 

Molies Game

n. 80

Ecco un giochino facile di quelli che mi piacciono: la talpa deve lanciare dei vermi per colpire frutta, api, ecc.

Può allungarli come fossero di gomma con la sua zampina rosa, i vermi strabuzzano gli occhi e... e come sempre il segreto è l'elegante volo parabolico!

Circle the Cat

n. 77

circle the cat

Questo gioco ha tutte le caratteristiche per piacermi: semplicità assoluta e...presenza felina.

Bisogna cliccare sui tondini per impedire al micio di scappare, tutto qui. Ma non è così facile!

Cosa c'entra la fisica? Così su due zampe potrei spacciare il gioco come "Piazza delle barriere di potenziale davanti al micio-particella in modo che non possa fuggire dalla sua buca. Non esiste effetto tunnel".